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UI设计的整个工作流程是怎样的?

2020-12-02 17:53ui设计就业方向 人已围观

简介小编 @设计有偶 从事ui设计岗位多年,经验还算丰富,具有较好的的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,当然更重要是还是实践,因为实践出真理哈,谈谈对这个圈子的认知吧。...

小编 @设计有偶 从事ui设计岗位多年,经验还算丰富,具有较好的的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,当然更重要是还是实践,因为实践出真理哈,谈谈对这个圈子的认知吧。
接下来小编 @设计有偶 带大家了解ui设计的整个工作流程。
我认为设计师在工作中需要清楚了解设计的目的,尤其是你做的不是大众化产品,不能以个人认知、很强的主题性(如游戏)或”潮流“风格来确定目标时。
就比如小米手机的老人模式设计,老人适合什么颜色?增加样式是会产生干扰还是更好的体验感?按钮要多大才适合老人?在这种产品的UI设计时,设计师需要从头参与了解老人,而且到了设计环节时,设计师差不多基本上已经心里有数了。
下面就来说下UI设计工作中的整个工作流程:
需求分析:
当ui设计师拿到项目或者需之后,正常情况是交互设计师细化过后的交互文档,里面包含交互原型。而作为ui设计师所要做的就是理解并吃透文档,包括里面交互逻辑,具体的
操作方式,流程,反馈等,需要不断核对和确认。
当然,也会遇到比较麻烦的情况,如果公司并没有交互设计师,直接就是产品提需求然后就过渡到ui,那么,
你可能拿到的需求就像下面这样。
(这种也是很多ui设计师工作中经常遇到的情况,还有的就是直接把开会时候的思维导图丢过来,让ui设计师直接绘制高保真原型,确认无误后直接进入开发,ui设计师同时细化设计稿给遇到这种情况,要ui设计师同时兼顾交互设计师与产品逻辑,站在用户角度考,理解需求并协助产品经理一起梳理分析需求。
情绪版/风格参考
这一步其实把情绪版和风格参考并在一起,很多设计师这-步直接去寻 找同类型的参考,是没有一个比较明确的目标,可能这边抄一点那边抄-点,最后整了个四不像。所以我们需先定义情绪版,从颜色,字,图片,素材等多个角度切入,去推导出设计思路。最终打磨出属于自身产品的品牌调性和设计风格。这-步需要绘制2-3个视觉设计风格界面 (类似于印刷的打样) ,与产战者交互设计师敲定下来最终的风格走向。
界面设计:
确定完风格走向后我们就需要进行界面设计,-般现在常用的设计工具有sketch, xd,figma,做完设计稿之后,如果是产品为导向-般就是直接确认进入开发阶段,如果是甲方导向或者领导导向,则还需要绘制高保真原型并提供可操作可交互的链接给到甲方,进行认。
这一步有可能出现产品不断改需求或者甲方增删需求的情况,ui设计师加班阶段-般也集中在这段时间。
测试与反馈
产品进入到测试阶段,需要测试人员介入,-般这个时候是先部i门内部进行可用性测试然后扩大到整个公司,反复测试几轮之后确保没有很大的问题之后才可以发包给客户测试或者上线,而ui设计师这个时候就要收集反馈,收集意见,与产品-起讨论改进方案。
如果设计.上有很大的纰漏,则需要修改设计图。当然并不是无限度地修改,而是确定哪些是用户体验性的问题,哪些是产品流程的问题,选择性地修改,后续版本再进行迭代。
如果反馈不错,则需要分析界面设计在中间的优缺,并分析后续迭代的重心。
希望小编 @设计有偶 的回答能够帮助更多需要帮助的人!

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