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入门设计师必看面试教程

2021-09-01 20:42面试技巧 人已围观

简介对于设计师而言,作品集是体现自身工作能力和项目经验的面试依据。本文将结合示例,说明入门的交互设计师在准备作品集时,应该把握的关键点。 一、体现专业基础能力 广义上是指能够独...

对于设计师而言,作品集是体现自身工作能力和项目经验的面试依据。本文将结合示例,说明入门的交互设计师在准备作品集时,应该把握的关键点。
 
一、体现专业基础能力
广义上是指能够独立完成产品交互设计方案。细分为对产品需求的理解、搭建信息架构图、打通任务流程、输出页面原型、页面流程图、汇总交互说明文档,此外还包括跟进产品上线后的反馈,不断优化产品的用户体验。
 
1. 对产品需求的理解
如果你参与了项目前期用户需求分析和定义阶段,那么在作品集中请简明的提及这一点。下图是我之前做的一个项目案例,在开始着手设计之前站在用户的角度思考产品需求的合理性,对于产品设计的整体把控大有益处。
 
2. 搭建信息架构图
如果把产品比作人,那么信息架构图就是人的骨骼。交互设计师需要理清楚一款产品的结构脉络,才能站在全局的高度把控产品整体交互的统一性
 
3. 绘制任务流程图
任务流程图呈现用户为实现某个目的,执行具体操作的步骤流程。交互设计师对尼尔森的可用性原则都比较清楚,这里的任务流程图其实就建立在「防止错误」和「容错」两大原则之上。交互设计师只有对任务流程的闭环了如指掌,才能在画原型时将用户操作的使用场景考虑全面。
 
4. 输出页面原型
交互原型图是交互设计师产出物的重要组成部分,也是给上游产品经理、下游视觉设计师和开发人员阐述交互设计方案的重要依据。
 
5. 输出页面流程图
页面流程图是指将页面原型之间的逻辑跳转关系,用连线的方式有条理的呈现出来。便于查看交互稿的相关人员能快速便捷的掌握页面跳转逻辑。
逻辑思维能力:在作品中适当加入上述部分输出物,能够体现交互设计师对产品结构的逻辑思考和归纳能力。
添加文案说明:记得在上述输出物的旁边加入必要的文案说明,让查看作品集的人在短时间内迅速明白你要表达的意思,图文结合的方式更有利于观者理解。

二.项目背景介绍和结果导向意识  
 
1. 项目辅助说明
可以帮助面试官快速了解项目的基本情况,同时对你的工作有心理预测。  
 
2. 上线后的数据和用户反馈,以及项目总结
让面试官了解项目上线后的最终结果,同时体现设计的价值。 比如是否有用户反馈的界面体验,或者设计相关的问题。  
项目总结是对你做过的项目的反思,比如你的收获是什么? 你有哪些成长和踩过的坑? 您有相关的建议和想法可以帮助项目更好的改进吗?  
 
 三. 遇到的问题及解决方法 
 
1. 对业务和产品线的理解 
工作项目不同于模拟工作,不允许随意设计。 重要的不是很酷的交互效果。 交互设计师需要考虑资源有限、开发周期短、实现成本等更多因素来调整设计方案。  
 
2. 创新能力
创新并不是指想法多不可思议,更多的时候是指对历史和存在的总结和升华。
 
四. 把握重点与多样性的平衡 

因为作品集是通过一个模板来展示不同的作品,所以需要注意两个优先问题:作品的质量和数量的优先; 专业领域的纵向深度 横向扩展的优先事项。  
作品质量远好于作品数量。 这并不是说项目多不好,而是你不应该把你不满意的作品放在你的作品集中来填补这个数字。 必须优先展示具有代表性和令人满意的作品。  
面试官首先看重你垂直聚焦的能力,其次看你横向扩展的能力。 这里的关键是,在一个方向上做得好比在各个方面都做得一点点更有竞争力。 就像创业一样,先从一个方向切入,找到发展的核心优势,再考虑业务的横向扩展,不断提升价值。  
 
总结
以上是对我在准备交互式作品集时应该注意的问题的整理。 我希望它会对你有所启发和帮助。 如果您有更好的积分要补充,请留言交流。

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