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有一定的前后端基础且从小热爱绘画,自认为审美过关,计算机专业转

2022-10-27 14:52零基础学ui 人已围观

简介计算机专业转 UI 设计有优势当然也有劣势。优势在于对于设计落地技术的了解会让设计方案更有可行性,在一定程度上可以避免由于技术问题所带来的设计调整甚至翻作成本,而且能兼顾研发...

计算机专业转UI设计有优势当然也有劣势。优势在于对于设计落地技术的了解会让设计方案更有可行性,在一定程度上可以避免由于技术问题所带来的设计调整甚至翻作成本,而且能兼顾研发技术的UI设计可以为团队在设计层面提供较佳的交互解决方案;当然劣势也比较明显,毕竟没有设计底子,很多设计素养与设计专业技能不足,
    至于提到的“审美过关”,你自己也说了是“自认为”,要知道无论是什么设计,只感动自己是没用的,更重要的是让大多数人都觉的好,说实话,做到这点并不容易。

实际上,当前你还没有毕业,出了校门到社会上,恐怕即便是做本专业的工作也未必有多大的优势,所以这时候想选择怎样的职业理论上讲都是有希望的,毕竟年轻就是资本,有很多试错的机会,况且你自己也说对设计有较大的兴趣,这个也是很重要的,有个热爱的初衷总比赶鸭子上架要好的多。当然,我强烈建议你建立前端+UI设计的技能体系,甚至是前后端+UI设计,当前UI设计行业卷的挺厉害的,在设计的基础上再会前端架构真的是很加分的;

不过需要提醒你的是,设计思维和研发思维真的是不一样,依我的个人经验来看,思维上的习惯会成为一个人做事时***大的影响因素,在产品线上,
    产品经理、
UI设计、技术研发三者在思维上的差异是很大的,计算机专业出身的人大多逻辑严谨,但思维较线性,理性有余却感性不足,这在设计上说实在的是挺大的障碍,设计是要能充分调动情绪的,建议你能好好理解这点。

在真正的开始UI设计学习前,千万不要图快冒进,上来就一头扎进各种设计软件的学习里,要明白软件操作固然重要,但软件本质上是工具,是实现你设计想法的手段,但如果设计时脑子里没东西,软件用的再溜也不好使;
    所以一定要把基础打牢,比如基本的设计原理,
UI设计规范,交互设计方法论等,把这些入行的基础知识掌握后,再进行当前比较流行的设计软件学习,这样一手抓知识,一手抓技能,这样才能稳步提高。
作者:
风上人
 

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